实时绘制(教学大纲)

发布者:系统管理员发布时间:2003-06-30浏览次数:5148

  课程编号:
  课程名称:实时绘制
  英文名称:Real-Time Rendering
  学分学时:3学分,54学时
  开课学期:第二学期
  开课学院:计算机学院
  课程类型:硕士生选修课
  先修课程:高等数学、线性代数、计算机图形学、数据结构、C/C++语言
  主讲教师:金小刚 研究员
  课程内容与基本要求:(限200字,5号字,宋体)
三维图形的实时绘制在计算机辅助设计、仿真、虚拟现实和游戏等领域中都有着广泛而重要的应用。本课程面向全校相关专业研究生,介绍实时绘制的基本理论和算法,主要内容包括:图形绘制流水线、变换、视觉外观、纹理映射、特殊效果、加速技术、流水线优化、多边形技术、相交测试方法、碰撞检测、图形硬件等。
  通过该课程的学习与上机实践,研究生可以较为全面地掌握三维图形实时绘制方法,使得实时绘制能够与研究生的专业相结合、交叉,促进相关专业的研究水平的提高。
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